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Exportar contenidos con Drupal

Drupal es una herramienta muy potente en el desarrollo de aplicaciones web, en pleno crecimiento y con una comunidad totalmente activa. Pero, como cualquier herramienta de desarrollo, tiene puntos débiles y carencias que los desarrolladores deben subsanar. Una de ellas, bastante significativa, es la ausencia de una herramienta en el Core que permita exportar contenidos.

Por suerte, un proyecto en Drupal también se puede nutrir de módulos contribuidos por la comunidad, aunque éstos no pertenezcan al núcleo del CMS.

Indagando en la nube de módulos y funcionalidades que nos ofrece Drupal.org, encontramos dos módulos que pueden subsanar nuestro problema: Structure Sync y Content Sync. Pero, ¿para qué sirve cada módulo? Y lo más importante, ¿en qué contexto podemos usarlos?

 

 

EXPORTAR CONTENIDOS CON CONTENT SYNC

Content Sync nos da la posibilidad de exportar contenido, archivos, bloques, taxonomías y menús desde la interfaz gráfica de Drupal. Desde la pestaña de configuración, el administrador del sistema puede exportar todas las estructuras y contenidos, o realizar las exportaciones de manera individual, en archivos comprimidos .tar.gz.

A priori, Content Sync es una herramienta muy potente y completa: puedes tener todo el contenido de tu web en un único archivo. Pero, ¿qué pasa si queremos realizar una integración continua del contenido de la web?

Content Sync no posee comandos para exportar o importar contenidos. Sólo se puede trabajar con el módulo mediante la interfaz gráfica. Si queremos integrar los contenidos en varios entornos, habría que realizar las exportaciones y las importaciones de forma manual. No es una tarea eficiente.

Content Sync Drupal - SDOS

 

 

STRUCTURE SYNC: INTEGRANDO CON DRUSH

Structure Sync es un módulo relativamente nuevo, ya que el proyecto apareció en Drupal en septiembre de 2017. Sin embargo, aporta muchas facilidades a la integración continua de proyectos en Drupal. De momento sólo es capaz de exportar e importar vocabularios y términos (taxonomías), elementos de menús y bloques personalizados, pero realiza dichas tareas tanto en la interfaz gráfica como mediante comandos.

El módulo en sí trabaja de manera independiente con cada una de las estructuras que maneja, y tiene la gran ventaja de que con tan sólo dos comandos (uno para exportar, otro para importar) podemos trasladar los contenido de un entorno a otro. Al trabajar con drush, podemos incluir el módulo en nuestro flujo de integración continua, y mantener el sitio actualizado en todo momento.

Una de las opciones que ofrece es la de la exportación e importación del contenido mediante la interfaz gráfica de Drupal. Trabaja de manera similar a Content Sync, pero permite elegir qué contenidos se quieren exportar de manera directa. La estructura es la siguiente:

Structure Sync Drupal - SDOS

 

Así que, además de la interfaz gráfica que nos ofrece en nuestra web de Drupal, tendremos las siguientes opciones en nuestro intérprete de comandos:

  • Taxonomías. Para trabajar únicamente con vocabularios y términos de taxonomía, los comandos son los siguientes:
    • drush et, para exportar.
    • drush it, para importar.
  • Bloques. Para trabajar únicamente con bloques (básicos y personalizados). Esta exportación puede llegar a dar error si el bloque posee una imagen como campo. Los comandos son los siguientes:
    • drush eb, para exportar.
    • drush ib, para importar.
  • Menús. Para trabajar únicamente con links de menús, respetando tanto los enlaces como las dependencias. Importante: Los contenidos que generan links a menús no se exportarán junto a dichos links. Los comandos son los siguientes:
    • drush em, para exportar.
    • drush im, para importar.

Estas son las opciones básicas que nos provee el módulo. Pero si queremos exportar todas las estructuras, ¿hay que hacer paso por paso todo lo anterior? La respuesta es no, ya que nos añade dos comandos extra que trabajan con las tres estructuras a la vez:

  • drush ea, para exportar los tres tipos de contenidos a la vez.
  • drush ia, para importar los tres tipos de contenidos a la vez.

Dados los comandos, pasamos al flujo que hay que seguir al realizar una exportación/importación de estructuras en un sitio web de Drupal.

 

 

FLUJO DE SINCRONIZACIÓN DE CONTENIDOS

Para explicar el flujo, vamos a utilizar los comandos más completos. Estos ofrecen más funcionalidades que los que afectan sólo a las entidades individuales. Cabe destacar que el módulo puede sufrir modificaciones que aporten más funcionalidades u ofrezcan un servicio más eficiente.

La exportación y la importación de contenido requieren que la configuración del mismo sea la correcta. Drush nos aporta comandos para ello. El comando drush cex es el encargado de exportar la configuración del sitio, y drush cim el que realiza la importación. El uso de dichos comandos de Drush es requisito indispensable para que la sincronización entre entornos sea completa.

Nos situamos en el entorno del cual queremos exportar nuestras estructuras. Accediendo al directorio raíz de nuestro proyecto, podemos empezar a usar nuestros comandos de Drush.

  • drush ea
  • drush cex

Con ello, se modifica el fichero structure_sync.data.ym (dentro del directorio de sincronización de la configuración) y los ficheros de configuración afectados por las estructuras exportadas.

Para realizar la importación, el orden de los comandos es alterno a la exportación. Es decir, primero importamos la configuración del sitio y después, las estructuras.

  • drush cim
  • drush ia

La importación de estructuras viene dividida por entidades. Es decir, para cada entidad te presenta una serie de opciones:

Flujo sincronización contenidos - import 2 rec - SDOS

 

Las opciones Full, Safe y Force sirven para insertar todas las estructuras de la entidad (menús, en nuestra imagen), y Cancel para finalizar el proceso de importación completo. Actualmente no existe una opción “skip”, que permita continuar con la importación aunque se ignore la actual, pero está en proceso de estudio. Las características son:

  • Full. Importa todas las estructuras, sobreescribiendo las anteriores, excepto las que presenten algún tipo de error o incompatibilidad.
  • Safe. Sólo importa las estructuras que se hayan añadido desde la última modificación.
  • Force. Importa todas las estructuras, ignorando los errores o incompatibilidades que puedan poseer.

Como se ha comentado, la opción Cancel detiene completamente la importación, pero no borra las importaciones realizadas en la ejecución. Esto quiere decir que si, por ejemplo, importas las taxonomías en modo Full, y al aparecer la opción de importar los bloques aplicas la opción Cancel, se detiene la ejecución. No te da la opción de importar los menús, pero las taxonomías sí han sido guardadas.

 

 

¿CON QUÉ OPCIÓN ME QUEDO?

La respuesta es simple vistas las características de ambos módulos (que no llegan a ser incompatibles entre sí): depende del flujo de trabajo y del tamaño del proyecto.

Para la realización de un proyecto pequeño, donde el número de desarrolladores es mínimo (incluso una persona), y no se requiere un flujo de integración continua en el desarrollo del proyecto, la opción de Content Sync es viable. Sin embargo, el hecho de que la exportación sea en ficheros comprimidos desde la interfaz gráfica de Drupal limita en exceso su uso.

Por ello, aunque la cantidad de entidades soportadas es menor, Structure Sync responde de manera más eficiente y lógica a un flujo de integración continua de proyectos. El hecho de que con dos comandos se puedan exportar e importar las estructuras, sin tener que pasar por la interfaz gráfica, es la clave para que su uso sea más extendido que el de Content Sync.

Ahora te toca a ti. ¿Qué herramienta te interesa más, Structure Sync o Content Sync?

 

 


Cómo contribuir a la comunidad un módulo en Drupal 8

El objetivo de este post es explicar, desde un punto de vista práctico, el procedimiento que debemos seguir si queremos contribuir con la comunidad de Drupal con una funcionalidad específica que hayamos desarrollado previamente. O dicho de otra forma, cómo podemos contribuir con nuestro módulo a la comunidad.

Para ello, y aunque tengamos ciertas prisas en ver nuestro flamante módulo subido a Drupal.org y disponible para su descarga por parte de otros usuarios, debemos ser conocedores de las políticas y procedimientos de publicación, especialmente desde la publicación de la versión 8 de Drupal, que ha acarreado cambios importantes en los procesos involucrados en la aceptación y publicación de un módulo.

 

SECURITY ADVISORY OPT-IN

En versiones anteriores de Drupal, para la publicación directa de un módulo necesitábamos previamente la revisión y valoración por parte de miembros de la comunidad de nuestro código, de forma que existieran ciertas garantías provenientes del criterio de usuarios experimentados y evitar así que el repositorio de módulos contribuidos se convirtiera en un peligroso cajón de código poco eficiente.

Esto tenía un inconveniente importante: a veces este proceso se demoraba en el tiempo, penalizando el incremento de módulos contribuidos por parte de usuarios. Además, en ocasiones, ocurría que durante este proceso de revisión se creaban módulos con funcionalidades similares, ya que en el momento de su escritura por parte de otros usuarios no existían módulos disponibles por estar aún en la cola de espera. Para evitar esto, se creó la Security Advisory Opt-in.

Básicamente, este nuevo sistema consiste en un proceso más permisivo de publicación. Se permite la difusión y descarga de forma directa por parte de los usuarios desarrolladores. Aunque a priori parezca que se evita el sistema de revisión pertinente que garantizaba la calidad y eficiencia de los desarrollos, queda reflejado en la ficha de cada módulo publicado si este ha sido revisado por parte de usuarios experimentados en la comunidad. En caso no ser así, aparece este mensaje:

 

En el momento de publicación de este post, podemos ver varios ejemplos:

Sin embargo, si accedemos a la ficha de descarga de módulos que sí han pasado este proceso de revisión, o su creador ya había pasado previamente por este proceso en otro módulo anterior, lo vemos reflejado con el siguiente símbolo:

 

Algunos ejemplos de módulos sobradamente conocidos son:

Más adelante ampliaremos información sobre los procesos necesarios a seguir para superar este proceso y que nuestro módulo cuente con nuestro sello de calidad. Ahora, suponiendo que ya tenemos nuestro código fuente listo para su publicación, ¡entremos en materia!

 

BECOME A ‘CONFIRMED’ USER

En primer lugar, como no podía ser de otra forma, tenemos que crearnos un perfil en Drupal.org.

Al igual que existe una política de publicación de módulos, para evitar el uso indiscriminado de spam por parte de robots en Drupal.org, existe una política de validación del perfil de los usuarios. De esta forma, tenemos que conseguir el rol “Usuario confirmado” antes de seguir con nuestro proceso de publicación.

No es un proceso complejo, simplemente basta con postear algún contenido en Drupal.org y los robots de Drupal se encargarán de asignarnos el rol directamente. Tienes más información aquí.

 

OBTAINING GIT ACCESS

Antes de subir código fuente al repositorio de Drupal, necesitamos acceso al propio Git. Para ello, basta con seguir estas instrucciones.

 

PUBLICANDO NUESTRO CÓDIGO FUENTE

Es importante hacer un ejercicio de reflexión antes de publicar nuestro primer módulo:

  • ¿Existe un módulo parecido que haga algo similar a lo que voy a publicar?
  • ¿He comprobado si más que un módulo, estoy desarrollando una funcionalidad adicional a un módulo ya existente? De ser así, a lo mejor es más interesante hacerme co-maintainer de un módulo ya existente. Aquí puedes encontrar más información al respecto.

 

SANDBOX

Para la publicación de nuestro módulo, tenemos dos caminos diferentes:

  1. Creación de un Sandbox que nos permite testear nuestro código sin necesidad de que éste se publique directamente en la comunidad. Este es el camino recomendado antes de convertir nuestro módulo en Full Project.
  2. Full Project. De esta forma, nuestro módulo quedaría expuesto directamente a la comunidad para su descarga de forma inmediata. Si no estamos completamente seguros de que nuestro módulo haya pasado todos los criterios de validación necesarios, evitaría este camino.

Una vez que tenemos claro que nuestro camino pasa por crear previamente un Sandbox, accedemos directamente a la URL de publicación del mismo.

En este formulario nos solicitarán información sobre el módulo: nombre, descripción, tipo de proyecto (es importante que, de momento, indiquemos que se trata de un Sandbox), categoría, tipo de mantenimiento, etc.

 

Una vez hayamos completado el formulario de creación de nuestro Sandbox, estamos listos para subir nuestro código. Para ello, sin entrar en profundidad, hacemos clic en la pestaña ‘Version Control’ de nuestro Sandbox, donde encontraremos información detallada sobre los comandos necesarios para pushear nuestro código al repositorio de Drupal:

Si no tienes claro el sistema de convenciones utilizado por Drupal.org para el versionado de tu módulo, puedes ampliar más información aquí.

 

 

FULL PROJECT

Durante el proceso de conversión de Sandbox a Full Project, debemos asegurarnos, entre otras cuestiones, que la calidad de nuestro código cumpla con el coding standard de Drupal. Además debe cumplir otro tipo de requisitos como las instrucciones de instalación, la descripción detallada de la funcionalidad que lleva a cabo nuestro módulo, etc.

Para ello, podemos hacer uso de varias herramientas.

La herramienta pareview.sh se encargará de revisar el coding standard y las buenas prácticas de Drupal, simplemente con indicar el repositorio Git de nuestro Sandbox, mostrando los posibles errores encontrados mediante un informe. Esta herramienta utiliza Code Sniffer para analizar el código PHP, haciendo uso de las métricas de Drupal incluidas en la herramienta Coder.

Si estamos seguros de que hemos cumplido con todos los requisitos indicados anteriormente y estamos listos para publicar nuestro módulo, es hora de convertir nuestro Sandbox en Full Project. Para ello, editamos nuestro Sandbox:

 

Y hacemos clic en la pestaña ‘Promote’:

 

Completamos el formulario asegurándonos de ingresar un nombre corto para nuestro módulo. Este nombre se usará para construir la URL: drupal.org/project/[short name]. En los módulos de sandbox, el nombre abreviado será el ID del proyecto. Así que es importante que este nombre sea descriptivo de la funcionalidad que cumple nuestro proyecto.

Una vez que nuestro Sandbox ha sido promocionado, el repositorio de código pasa de /sandbox/username/123456.git a project/project_name.git. Esto implica que tengamos que hacer de nuevo un clone de nuestro proyecto en nuestro entorno local si queremos seguir haciendo modificaciones del código.

Es hora de ver con qué tipo de release queremos salir a “producción”. Para ello, en Drupal podemos distinguir tres tipos de releases oficiales (las releases de desarrollo quedan para las versiones inestables que están actualmente en evolución por parte de los mantenedores):

  • Versión recomendada. En este caso, el mantenedor del proyecto (o sea, nosotros) considera que esta es la versión más estable para su descarga.
  • Release soportada. Para aquellos casos en los que el desarrollador piensa que es posible que no sea la mejor opción, ya sea porque la release es o muy nueva o muy antigua.
  • Versión no soportada. Por alguna razón, el mantenedor del módulo ha considerado que no es la versión más apropiada.

Aquí tienes más información sobre los tipos de release.

Así que vamos a crear nuestra primera release. Una vez la completemos, podremos decidir si pasarla a una release oficial o bien seguimos en la versión de desarrollo porque queramos seguir evolucionando el módulo. En cualquier caso, primero es necesario que creemos un tag con la release adecuada y la pusheemos a nuestro repositorio de Git de Drupal.org.

 

CREANDO NUESTRA RELEASE OFICIAL

En la ficha de nuestro Full Project, hacemos clic en la pestaña ‘Version control’ y seguimos las instrucciones indicadas en ‘Tag for a stable release’.

Una vez que hemos realizado el push de nuestra release, volvemos a la página principal de nuestro proyecto y hacemos clic en ‘Add new release’ (abajo del todo):

 

Si el nombre del tag creado ha seguido las convenciones comentadas anteriormente, el sistema nos pedirá la naturaleza de la release (New Feature, Bug, etc.). Damos a guardar y tendremos listo nuestro primer archivo descargable para su uso (ten en cuenta que el sistema puede tardar hasta 12 horas en disponer del archivo y, por lo tanto, del enlace para su descarga, así que no hay que impacientarse en este punto).

Además, recientemente se ha cambiado la política de publicación de releases, y ahora únicamente aparecen para su descarga directa las releases estables (y no las de desarrollo). Si quieres que aparezcan también las release de desarrollo, haz click en ‘Show in project’s download table when branch is supported’.

Desde este momento, ya tenemos nuestro primer módulo publicado y listo para su descarga por parte de terceros. Sin embargo, y para nuestra desgracia, vemos que nuestro módulo no está cubierto por la Security Advisory Policy. ¿Recordáis la política de publicación con la que hemos empezado este artículo? Pues bien, es hora de intentar conseguir nuestro sello.

 

SECURITY ADVISORY POLICY

Hay que tener en cuenta que esta marca solo afecta a versiones estables (ni alpha, ni beta, ni RC). Para aplicar el sello de “seguridad”, en la edición del proyecto hay que activar la opción ‘opt-in’, sin embargo no vamos a poder si no tenemos el rol adecuado (git vetted role).

Para obtener los permisos y poder acceder a esta opción, un administrador de Git de Drupal debe concedérnoslo. Para ello, debemos crear una issue de revisión que servirá para que otros usuarios puedan revisar nuestro módulo y marcarlo como apto. Aquí puedes seguir las instrucciones precisas para hacerlo.

Cuando un miembro de la comunidad nos marque el proyecto como RTBC. nuestro proyecto entrará en una lista de revisión para que un administrador nos conceda el rol vetted user y así poder marcar nosotros mismos nuestros proyectos como ‘opt-in’.

Existen dos listas de revisión de módulos:

  • Lista normal. Tarda muchísimo en ser evaluada por la comunidad (meses o años)
  • Lista prioritaria. Para acceder a esta lista tenemos que acceder al programa Review Bonus.

 

REVIEW BONUS

Si queremos priorizar nuestro post de revisión y garantizar que nuestro módulo obtiene el sello de calidad lo antes posible, tenemos que empezar a contribuir en la comunidad, y qué mejor que hacerlo a través del programa Review Bonus de Drupal.org.

Este programa consiste básicamente en ayudar a la comunidad de voluntarios de Drupal.org a revisar módulos de otros contribuidores que se encuentran en una situación similar a la nuestra. De esta forma, el sistema de Review bonus nos invita a revisar, al menos, hasta 3 módulos de otras personas que están en un proceso similar. De esta forma podemos encontrar los mismos fallos de seguridad en el código que podrían encontrar en nuestro módulo.

Debido a que el proceso de solicitud es completamente voluntario, muchos de los revisores más activos usan el programa Review Bonus para priorizar qué módulos revisan. Este programa le da prioridad a aquellos que también están ayudando a revisar otras aplicaciones.

Para comenzar el proceso de revisión de un módulo, accedemos a la ‘Lista normal’ mencionada anteriormente. Existe una plantilla que podemos tener como referencia para saber qué tenemos que revisar. Cada vez que encontramos algún error en alguno de los módulos de esta lista, realizamos un post en el hilo, copiamos la URL de nuestro post y lo referenciamos en el body del post de revisión que hemos creado para que nos validen nuestro propio módulo.

Una vez que hayamos revisado y referenciado tres incidencias en nuestro post de revisión del módulo, editamos nuestro propio post y le añadimos el tag ‘PAReview: review bonus’ en el campo ‘Issue Tags’ en el formulario de comentarios de nuestro post. Desde este momento, nuestro post de revisión estará en la lista prioritaria.

Aquí tenemos un post de ejemplo de un desarrollador que ha revisado a su misma vez otros tres posts. De esta forma podemos ver la estructura que debería tener nuestro post de revisión.

Finalmente, algún administrador de la comunidad de Drupal revisará nuestro módulo y nos concederá el rol necesario para que podamos conceder nosotros mismos los sellos de seguridad a los módulos que desarrollemos a partir de ahora sin tener que volver a pasar por este proceso.

 

DRUPAL EN SDOS

Desde SDOS impulsamos el desarrollo y la contribución a la comunidad a través de nuestros equipos multidisciplinares, estableciendo metodologías ágiles de desarrollo y siendo fieles tanto al coding standard establecido a través de la comunidad de Drupal como a sus buenas prácticas de desarrollo. Así mismo, en SDOS estamos comprometidos con la comunidad, colaborando con la Drupal Association y apostando por los diferentes eventos desarrollados a nivel nacional.


Fin de semana en modo WordPress

Arranca hoy un evento imprescindible para la comunidad WordPress, la WordCamp 2016, y SDOS no podía faltar a la cita. Este evento que se celebra por cuarta vez en Sevilla, es de obligada asistencia para todos aquellos que trabajan con este software libre.

Desarrolladores, diseñadores, maquetadores y usuarios de este gestor de contenidos tendrán 3 días para conocer de primera mano todas las novedades y todo lo que está por llegar en el entorno WordPress. Nuevos desarrollos, accesibilidad, posicionamiento o seguridad serán algunos de los ámbitos de las conferencias que conforman una de las programaciones más completas hasta el momento.

Sólo acaba de empezar y ya estamos deseando que nuestros compañeros que han asistido nos cuenten todos los detalles. Aunque sólo sea para sacar de sus casillas a nuestro equipo Drupal…


La Francerie, más que un café

Esta semana se ha publicado la presencia digital de una nueva enseña del Grupo de Restauración Beer&food, al que pertenecen otras marcas como Gambrinus, La Chelinda, La Clueca, Cruz Blanca, Official Irish Pub, Indalo Tapas o Dublin House. Se trata de La Francerie, una cadena de cafés de estilo francés en los que poder disfrutar de productos de calidad a cualquier hora del día: desayuno, almuerzo, merienda y cena.

En esta ocasión creamos una propuesta adaptada a la línea estética y la identidad corporativa de la enseña, un diseño modular responsive que permite su perfecta visualización desde cualquier dispositivo. Para crear dinamismo se han incluido animaciones, integración con redes sociales y geolocalización. El resultado es una imagen fresca y elegante totalmente alineada con los valores que quiere transmitir la marca.

Desarrollado en tecnología Drupal, el sitio permite agilidad en la gestión y flexibilidad ante la ampliación de contenidos y locales, algo que, estamos convencidos, no tardará en suceder.

¿Quieres ver más de este proyecto? Aquí te lo enseñamos.


SDOS en DrupalCamp Spain 2016

Miembros del equipo de desarrollo de SDOS asistieron el pasado fin de semana a la DrupalCamp Spain 2016 celebrada en Granada. Este encuentro, destinado a programadores, diseñadores y profesionales del sector TIC, tiene como objetivo difundir y compartir conocimientos sobre Drupal y las tecnologías web en general.

Con más de 300 asistentes de todo el mundo, el evento tuvo como tema principal el importante cambio de Drupal 7 a Drupal 8 , sus principales ventajas y el entorno de despliegue de la nueva versión. Las jornadas se dividieron en distintas ponencias llevadas a cabo por reconocidos desarrolladores, fundadores de startups y jóvenes empresarios quienes dieron a conocer nuevas herramientas para el desarrollo web y la mejora de la experiencia de los gestores de contenido.

SDOS, en su constante empeño por ofrecer soluciones adaptadas a las últimas tendencias tecnológicas, no podía faltar a esta cita con el desarrollo web a nivel internacional.


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