WWDC23: resumen de la presentación anual de Apple

, , ,

Ayer comenzó la semana de la WWDC23, la conferencia de desarrolladores de Apple. Como viene siendo habitual desde hace unos años, el evento comienza con la Keynote inaugural que tiene lugar a las 19:00 hora española con la emisión de un vídeo pregrabado que presenta las novedades más destacadas, desde un punto de vista comercial.

Acompáñanos para saber cuáles son las novedades que nos esperan en los próximos meses en todo lo que tiene que ver con el mundo Apple.

Presentando el nuevo Hardware

En esta ocasión se han presentado renovaciones de productos ya existentes y algunos totalmente nuevos, dando por cerrada la migración hacia los Apple Silicon que Apple prometió allá por junio de 2020 durante la WWDC de ese año.

MacBook Air M2 de 15 pulgadas

Por una parte, nos encontramos con el crecimiento del MacBook Air M2 de las 13,6 a las 15 pulgadas. Por lo demás, se trata de un portátil con características similares a su hermano pequeño. Si te interesa, se puede reservar a partir del día 6 de junio y su precio de salida es de 1599€ en su configuración básica. 



 

Mac Studio 2023 

La actualización del Mac Studio ahora incluye el procesador M2 Max y al nuevo M2 Ultra en su configuración. Este último procesador proporciona una CPU de 24 núcleos y una GPU de 64 núcleos para aumentar el rendimiento un 25%.

Además, ahora permite ampliar la memoria unificada hasta los 192GB, lo que supone un 50% más que el modelo anterior. 



Estará disponible desde el 13 de junio a partir de 2429€ con el M2 Max y 4849€ con el M2 Ultra.

 

Mac Pro 2023 

Apple da por finalizada la transición de todos sus equipos a los chips de Apple Silicon con la llegada del nuevo Mac Pro. Este equipo es una bestia en toda regla que viene con el procesador M2 Ultra con sus 24 núcleos de CPU, 60 núcleos de GPU, 32 núcleos del Neural Engine y compatible con hasta 192 G de memoria unificada. Para que nos hagamos una idea, permite la conexión de hasta 8 monitores 4K de forma simultánea. 

Además, en esta ocasión nos encontramos con la posibilidad de ampliar la potencia del equipo a través de 6 ranuras PCI Express de cuarta generación. Con esto, los profesionales podrán usarlo para tareas específicas sin ningún problema. 



Estará disponible desde el 13 de junio a partir de 8399€ en su versión base. 

 

Vision Pro 

Las rumoreadas gafas de realidad aumentada de Apple han sido el “One more thing…” de esta Keynote. Con ellas Apple abre una nueva línea de mercado añadiendo un nuevo tipo de producto a su catálogo y con el que prometen una nueva forma de interactuar con el mundo. 

Las nuevas gafas tienen un lenguaje de diseño muy propio de Apple y se ha cuidado hasta el más mínimo detalle: materiales de alta calidad, una pantalla curva exterior que permite mostrar los ojos del usuario (lo que ellos llaman “EyeSight”), cámaras tanto en el exterior como el interior, una correa trasera ajustable a cualquier tipo de usuario e incluso la posibilidad de incluir lentes graduadas en el interior de las gafas para aquellas personas con problemas de visión. La batería se encuentra en una petaca a parte de las propias gafas que durante la presentación los usuarios la guardaban en sus bolsillos y proporciona unas dos horas de autonomía. 

Las gafas usan un chip M2 para la ejecución del SO y sus aplicaciones y un nuevo chip R1 que se emplea para las tareas más exigentes que ejecutan los sensores, teniendo 12 milisegundos de latencia, menos de cuatro veces lo que dura un pestañeo. 

El funcionamiento de las gafas es simple de explicar (que no de ejecutar). Permite que el usuario pueda ver el mundo real con elementos digitales superpuestos, dando lugar a lo que Apple denomina como “realidad extendida”. Esta realidad puede ser modificada a placer gracias a la corona digital que incluye, permitiendo variar el entorno en el que nos encontramos y pasar de estar en el salón de nuestra casa a lo alto de una montaña. Todo ello adaptado para no perder el contacto con la realidad y que podamos compaginar ambos mundos. 

La interfaz se maneja a través de los ojos, la voz y los gestos, sin necesidad de tener periféricos adicionales. Aun así, son compatibles con periféricos externos como teclados o trackpads para cuando realicemos tareas específicas. 



 

El nombre del sistema operativo que ejecutan las Vision Pro se llama “visionOS” y nace de los ya conocidos iOS o iPadOS, compartiendo el core de estos. Las aplicaciones que ejecutan son desarrollos que deben ser adaptados para este nuevo sistema operativo, se publicarán en una nueva tienda de aplicaciones y pueden ser tanto interfaces 2D como 3D. El desarrollo de aplicaciones se hace usando frameworks ya existentes en iOS, como SwiftUI, RA o Reality composer en su nueva versión “Pro”.  

Las gafas saldrán a la venta a principios de 2024 en Estados Unidos a un precio de 3499 dólares. Posteriormente se irá lanzando en otros países a lo largo de 2024. 

Novedades en el software 

Como es habitual Apple ha presentado nuevas versiones de todos los sistemas operativos, donde todos ellos evolucionan en una línea muy conservadora incluyendo novedades que no trascienden más allá de una evolución lógica. 

iOS 17 

  • La personalización de la pantalla de bloqueo se extiende hasta los contactos, permitiendo personalizarlos con fotos o textos para cuando recibas una llamada de ellos.
  • Las llamadas ahora se pueden transcribir en tiempo real cuando van al buzón de voz, de forma que puedes decidir si descolgar o no dependiendo de la urgencia. 
  • NameDrop es la extensión de Airdrop para compartir contenidos con otros dispositivos. En esta ocasión es tan fácil como acercar ambos dispositivos para comenzar el enlace e iniciar la transferencia de los datos.
  • Nueva aplicación de diario que te permite llevar un registro de los eventos que captas con el iPhone, gracias a la recreación de momentos, música escuchada o entrenos realizados y todo ello personalizado con tus propias notas. 
  • Oye Siri. El nuevo comando de invocación de Siri se reduce a su propio nombre, sin necesidad de incluir “oye”. Además, se pueden lanzar comandos consecutivos sin necesidad de volver a invocarla 
  • La nueva función “StandBy” te resultará similar a la ya conocida en el Apple Watch cuando lo dejamos de lado en la mesita de noche mientras se carga. Esta función permite que el iPhone actúe como una pantalla auxiliar cuando lo colocamos en un cargador MagSafe de costado, mostrándonos una pantalla atenuada con la hora, fotos y diferentes widgets.

iPadOS 17 

  • Widgets con esteroides. La versión de iPad trae una importante novedad que los desarrolladores llevaban años reclamando. Ahora es posible interactuar con los Widgets sin necesidad de abrir las aplicaciones. Este pequeño cambio mejorará enormemente su usabilidad.
  • La personalización de la pantalla de bloqueo de iPhone llega a iPad.
  • También llegan las Live Activities de la misma forma que la conocemos en iPhone.
  • La aplicación de Salud aterriza en iPad.
  • Mejoras en la gestión de PDFs y las notas con PDFs, permitiendo una colaboración en vivo entre varios usuarios y potenciando la detección de formularios en los PDFs ayudando a su edición. 

 

macOS 14: Sonoma 



 

  • Los Widgets han cobrado una gran importancia en macOS. Ahora pueden colocarse en cualquier parte del escritorio y además se pueden añadir Widgets de aplicaciones instaladas en el propio iPhone usando “Continuidad”, de forma que podemos ver la información del propio iPhone en el mac.
  • Apple no quiere perder la oportunidad de ser una plataforma para el gaming, por lo que ha presentado un nuevo modo de juego que prioriza la CPU y GPU para la ejecución de los videojuegos 

 

tvOS 17 

  • Se ha rediseñado el centro de control para tener más a mano los dispositivos conectados.
  • Llega FaceTime al AppleTV. Esto se consigue gracias a la función de “continuidad” que nos permite usar el iPhone como cámara y micrófono para realizar las llamadas.

  

watchOS 10 

  • Los Widgets toman el control de watchOS y ahora se pueden mostrar desde cualquier esfera girando la corona digital. Este gesto los mostrará de la misma forma que la esfera de Siri. 
  • Se han añadido dos nuevas esferas: Paleta y Snoopy.
  • El entrenamiento en bicicleta ha recibido mejoras que permite conectar sensores Bluetooth para conseguir mejores mediciones. 
  • De la misma forma, el entrenimiento de senderismo ahora incluye nuevos puntos de referencia para conocer los últimos lugares donde se recibió cobertura para realizar llamadas de emergencia.
  • Apple ha incluido un nuevo registro de salud emocional que nos permite registrar nuestro estado de ánimo y elegir cómo nos sentimos para así aconsejarnos y ayudarnos a mejorar. 

Y todo esto es solo la punta del iceberg. Unas horas después de la Keynote inaugural tiene lugar el “State of the Union”, que se centra en las novedades más técnicas y es donde los desarrolladores/as comenzamos a ver las novedades que hay detrás de la experiencia de usuario.

Además, durante el resto de semana, Apple pone a nuestra disposición 175 sesiones adicionales que profundizaran en cada uno de los aspectos técnicos, proporcionando una valiosa información acerca del uso de las nuevas APIs, mejoras de los entornos y del lenguaje, ejemplos de uso de los nuevos frameworks, presentación de nuevos conceptos, usos avanzados del lenguaje, etc, los cuales no os podéis perder. Las sesiones se irán liberando durante toda la semana y puedes verlas en su página oficial. 

¡Disfrutad de la semana, developers! 

Rafael Fernández,
iOS Tech Lider